
개발자 정운직입니다
성능 병목을 발견하면 원인을 파악하고 개선하는 과정을 즐깁니다.
데이터 기반으로 문제를 정의하고, 측정 가능한 방식으로 해결합니다.
Tech Stack
























































Featured Projects

LOLFIGHT
롤파이트는 League of Legends의 사설 스크림 플랫폼 입니다. 수준 높은 스크림 게임을 즐길 수 있도록 하며, 실력 있는 유저의 스크림 서비스를 제공하고 PC방 대회와 사설 리그는 아우르는 통합 스크림 플랫폼 서비스를 목표로 개발했습니다.
GersangTracker
온라인 게임 '거상'의 아이템 드랍을 실시간으로 감지하여 수익 및 사냥 효율을 자동 계산하는 WPF 기반 데스크톱 애플리케이션입니다.
Rastreador
Windows 커널 수준의 ETW 이벤트를 직접 핸들링하여 프로세스별 CPU·Memory·Network 사용량을 실시간 추적하고, 클릭 통과(Pass-through) 투명 오버레이 UI로 렌더링하는 C++ 네이티브 시스템 모니터링 도구입니다.
Career
법인 이사 / Lead Developer - [ 주식회사 헤드버트 ]
자회사 플랫폼의 Next.js 기반 반응형 UI/UX 개발 및 백엔드 API 연동을 총괄했습니다. NestJS 기반의 서버 아키텍처 설계와 DB 로직 개발을 주도하였으며, 정부지원사업을 위한 서비스 프로세스 및 데이터 흐름 시각화를 담당했습니다.
Software Engineer (국가근로) - [ 유니팅 ]
외주 프로젝트 'FIST'의 NestJS 백엔드 구축과 Socket.io를 활용한 실시간 통신 기능을 개발했습니다. Flutter 기반 안드로이드 앱 개발 및 React와 TypeScript를 활용한 디자인대학 졸업 작품 등의 다양한 웹 프로젝트 UI/UX와 퍼블리싱을 수행했습니다.
Education
KOSTA-AI를 활용한 Node.js와 JavaScript 기반 웹 개발자 양성
C/C++을 활용한 저수준 프로그래밍부터 Modern JS/TS 기반의 풀스택 개발 역량을 체계적으로 습득했습니다. 자료구조와 알고리즘 등 SW 기초 체력을 바탕으로 실무 프로젝트를 수행하며 응용력을 길렀습니다.
계명대학교 컴퓨터공학 학사 (Bachelor of CS)
컴퓨터공학 전공 학사 과정을 통해 운영체제, 네트워크 등 시스템 전반의 핵심 이론을 습득했습니다. 학위 과정 동안 다져진 CS 지식을 바탕으로 복잡한 기술적 문제를 구조적으로 해결하는 역량을 길렀습니다.